Enigma Unit Frames

EUF_PartyIcon

Summary

This is a continued maintenance project of the Enigma Unit Frames ( EN_UnitFrames ).

The project is originally started by a player named 'Enigma' on 2006, who has quit wow game and stopped the maintenance of this addon on 2007.

Another famous addon author from China, xazhaoyang829, continued the maintenance of this addon until wow version 3.0.3.

Nowadays, Enigma Unit Frames ( EN_UnitFrames ) is maintained by Taiwan players from 2008 to present.

Enigma Unit Frames ( EN_UnitFrames ) provides basic extended functions from the original built-in unit frames: Elite or rare frames adds upon players' frame and shows 3D-animated unit model.

The official publish site is on http://wowbox.tw with Chinese Traditional mainly. (not any more)

Previous project maintained on Google code: wow-enigma-unit-frames

Features

  • Enhance of original WOW basic unit frames
  • Optional Class Portrait and 3D Portrait
  • Player's Coordinate indicator
  • Optional Player's Dragon frame
  • Show Player, Target, and Focus' HP / MP information ( Value, Percent or Both )
  • Show Target of Target's target
  • Show Target and Party members' classes and level
  • Show Party members' targets and cast bars
  • Show Party members' buffs and debuffs
  • Movable Party Frames: Shift + Left key ( 4.1.1 changed )
  • Show Party members' Raid Icon ( 4.1.1 changed )
  • Display movement speed information ( 7.0.4 changed )

Maintainance History

  • ver 4.3.0 - ver 7.0.4 : [email protected] (yukinoba)
  • ver 4.1.1 - ver 4.3.0 : [email protected] (seigi)
  • ver 4.0.3 - ver 4.1.1 : [email protected] (seigi)
  • ver 4.0.2 - ver 4.0.3 : [email protected] (seigi)
  • ver 4.0.1 - ver 4.0.2 : [email protected] (yukinoba)
  • ver 4.0.0 - ver 4.0.1 : [email protected] (seigi)
  • ver 3.3.5 - ver 4.0.0 : [email protected] (seigi)
  • ver 3.3.3 - ver 3.3.5 : [email protected] (yukinoba)
  • ver 3.3.1 - ver 3.3.3 : [email protected] (yukinoba)
  • ver 3.2.2 - ver 3.3.1 : [email protected] (yukinoba)
  • ver 3.0.3f - ver 3.2.2 : [email protected] (seigi)
  • ver 2.5.5 - ver 3.0.3f : 曉魚 (xazhaoyang829),友情修改支持:jerry99spkk
  • ver 1.12.3 - ver 2.5.5 : 國服-死性不改
  • ver 1.0.0 - ver 1.12.3 : luodan

Known Issue

  • Russian translation has added, SORRY for the late

contributed by ziyuefang

  • 1. UnitIsTapped 被 UnitIsTapDenied(unitid) 取代

已修正。

contributed by y45853160
"经验值条 开关选项没用"
"部分设置无法保存 比如目标和队友血量魔法显示开关 "

  • 1. 測試未發現類似問題,先以插件內建的設定功能,強制清空所有設定後重設
  • 2. 不排除是其他UI造成衝突問題,持續觀察中

原因是術士職業的能量條名稱從 ShardBarFrame 被更名為 WarlockPowerFrame 目前已經修正。
目標與隊友的血量與魔法狀態文字無法設定,因CVar: partyStatusText 與 targetStatusText 已被移除,統一根據新的CVar: statusText 作設定。
再次修正,現在statusText只會影響玩家頭像內的血量與魔法值顯示,目標、隊伍成員的顯示與系統statusText設定脫勾。

contributed by y45853160
"队友目标 施法条失效"

  • 1. 隊友施法條確認失效,尚待確認原因

修正 EN_PartyCastBar.lua 中呼叫 CastingBarFrame_OnLoad 的方式,以監聽正確的施法事件。

contributed by y45853160
"队友BUFF未测试"

  • 1. 隊友BUFF功能確認運作正常,不排除是其他UI造成衝突問題,持續觀察中

contributed by ziyuefang
"7.0 跑速暴雪未提供任何界面查詢 個人感覺附掛在玩家框架頗為合適 如果允許看可否也能加上此簡易資訊顯示"

  • 1. 新增跑速資訊選項,分為載具移動、飛行、游泳、以及一般地面移動速度,可在座標、生命百分比之間切換
  • 2. 因為新增了選項的關係,因此需重新清空所有設定,造成各位不便請見諒

Translation

If you need to provide your own localized translation to EnigaUnitFrames, please feel free and visit to http://www.wowace.com/addons/en_unitframes/localization

If you need project managers to review your translation, please e-mail to [email protected]

I shall response to your translation asap after the mail received.

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  • Avatar of yukinoba yukinoba Dec 12, 2014 at 02:46 UTC - 0 likes

    @y45853160: Go

    早上打了一場普通的擎天峰副本,確認了這個問題,看來是改過頭了,把施法條也給關掉了,現在變成只有要引導的法術才會顯示出來。晚上回去就會修改。

  • Avatar of y45853160 y45853160 Dec 11, 2014 at 10:18 UTC - 1 like

    额 小队施法条没了。。

  • Avatar of yukinoba yukinoba Dec 10, 2014 at 23:52 UTC - 0 likes

    @istanb: Go

    測試過後,發現是因為 r35 時增加了很多 r32 沒有的字型,而且選項的順序也不一樣了,所以如果你原本選擇的是 2 號字型,現在那個字型的選項可能要跑到 8 號去了。這部份可能要請你幫忙重新設定一下字型,找到你原本想要使用的那個選項,應該就會正常了

  • Avatar of yukinoba yukinoba Dec 10, 2014 at 23:35 UTC - 0 likes

    @y45853160: Go

    我的測試跟你一樣,問題是出在以前新舊版本程式中的Event 差異,現在會連團隊成員的資訊一起送進來。原本只需要處理 5 人的資訊,現在會變成要處理 25 ~ 40 人的資訊,導致插件崩潰了。現在已經修正這個問題,這幾天一直去打撒塔斯每日作測試,25 人確定不會死機

  • Avatar of yukinoba yukinoba Dec 08, 2014 at 03:59 UTC - 0 likes

    @y45853160: Go

    我自己沒發現過這個狀況,打團隊時會試試,可能跟檢查有關

  • Avatar of y45853160 y45853160 Dec 05, 2014 at 13:07 UTC - 0 likes

    经测试 排除玩家3d 目标3d。。

    开了小队3d。 就开始影响帧数 。。40mc的时候 是没有调用小队3d头像的。不知道为什么会影响?希望能改善

  • Avatar of y45853160 y45853160 Dec 05, 2014 at 12:34 UTC - 0 likes

    所以基本确定是人多 导致卡 作者的3d头像关系到了其中 . 不开3d就不会降帧(逐渐卡到不能动)。 电脑配置没问题。。不知道是不是单一情况

  • Avatar of y45853160 y45853160 Dec 05, 2014 at 12:31 UTC - 0 likes

    大脚的3d头像背景是黑的 不像euf那样漂亮 加油

  • Avatar of y45853160 y45853160 Dec 05, 2014 at 12:28 UTC - 0 likes

    我开了很多很多插件 经测试。。。这个插件出问题了 开启插件的3d头像会大幅拉低帧数 直到卡到不能动。。。测试了很久 排除法,确定是这个插件。。。不开3d头像不会。。。开了3d头像单人玩玩差不多 一到人多怪多 准降帧数 。。 一开始以为是内存不够 还买了条内存 就再刚刚装上新内存,打40人mc,测试很多次。。发现是euf 的3d头像作怪。。

    用了2年了。不舍得换 只好关闭3d选项 开启了大脚的3d头像 。。

    不知道作者有没有体会。。以前用euf 没有出现过这情况

    希望能有帮助。。

  • Avatar of yukinoba yukinoba Dec 02, 2014 at 05:04 UTC - 0 likes

    @istanb: Go

    to istanb,

    不好意思到今天才看到你的意見。顯示目標生命值與顯示目標魔法值,現在的確是會與系統介面中的狀態文字連動,這是刻意這樣設計的,目的是要配合其他家顯示插件的功能。EUF插件的狀態文字不是顯示在系統的介面上,而是自己另外顯示了一個介面,而其他家顯示插件則是更新了系統介面的文字,讓兩者同時存在時,就會出現兩個文字疊在一起的狀況。

    目標生命值信息的問題我會檢查一下並且修正

Facts

Date created
May 02, 2011
Categories
Last update
Aug 23, 2016
Development stage
Release
Language
  • enUS
  • koKR
  • zhCN
  • zhTW
License
GNU General Public License version 2 (GPLv2)
Curse link
Enigma Unit Frames
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