Omen Threat Meter

Brazilian Portuguese

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English: Collapse to show a minimum number of bars
Current Brazilian Portuguese: Agrupa para mostrar um número mínimo de barras
Translated by danieldefairas Dec 19, 2011
Previous Brazilian Portuguese: Colapsa para mostrar um número mínimo de barras
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011
English: Control the font size of the title text
Current Brazilian Portuguese: Controla o tamanho da fonte do título
Translated by danieldefairas Dec 19, 2011
Previous Brazilian Portuguese: Controla o tamanho da fonte do texto de título
Translated by talkalion Dec 08, 2011
Previous Brazilian Portuguese: Controlar o tamanho da fonte do texto de título
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011
English: Controls the frame strata of the main Omen window. Default: MEDIUM
Current Brazilian Portuguese: Controla o tamanho das informações no quadro da janela principal do Omen. Padrão: MÉDIO
Translated by danieldefairas Dec 19, 2011
Previous Brazilian Portuguese: Controla o strata do quadro da janela principal do Omen. Padrão: MÉDIO
Translated by talkalion Dec 08, 2011
Previous Brazilian Portuguese: Contreola o strata do quadro da janela principal do Omen. Padrão: MÉDIO
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011
English: FAQ Part 1
Current Brazilian Portuguese: PF parte 1
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011
English: FAQ Part 2
Current Brazilian Portuguese: PF parte 2
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011
English: Font
Current Brazilian Portuguese: Fonte
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011
English: Frame Strata
Current Brazilian Portuguese: Camada do Quadro
Translated by lindermanqms Dec 15, 2011
Previous Brazilian Portuguese: Strata do Quadro
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011
English: Frame's background color
Current Brazilian Portuguese: Cor de fundo do quadro
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011
Key: GENERAL_FAQ
English:
|cffffd200How is Omen3 different from Omen2?|r

Omen3 relies completely on the Blizzard threat API and threat events. It does not attempt to calculate or extrapolate threat unlike Omen2.

Omen2 used what we called the Threat-2.0 library. This library was responsible for monitoring the combat log, spellcasting, buffs, debuffs, stances, talents and gear modifiers for calculating each individuals threat. Threat was calculated based on what was known or approximated from observed behaviors. Many abilities such as knockbacks were just assumed (to be a 50% threat reduction) as they were mostly impossible to confirm.

The Threat-2.0 library also included addon communication to broadcast your threat to the rest of the raid as long as they were also using Threat-2.0. This data was then used to provide a raid wide display of threat information.

Since patch 3.0.2, Omen no longer does any of these things and the need for a threat library is no longer necessary. Omen3 uses Blizzard's new in-built threat monitor to obtain exact values of every members threat. This means Omen3 has no need for synchronisation of data, combat log parsing or guessing, resulting in a significant increase in performance with regards to network traffic, CPU time and memory used. The implementation of boss modules for specific threat events (such as Nightbane wiping threat on landing) are also no longer necessary.

Further benefits of this new implementation include the addition of NPC threat on a mob (eg, Human Kalecgos). However, there are some drawbacks; frequency of updates are much slower, threat details cannot be obtained unless somebody in your party/raid are targetting the mob and it is also not possible to obtain threat from a mob you are not in direct combat with.

|cffffd200How do I get rid of the 2 vertical gray lines down the middle?|r

Lock your Omen. Locking Omen will prevent it from being moved or resized, as well as prevent the columns from being resized. If you haven't realized it, the 2 vertical gray lines are column resizing handles.

|cffffd200How do I make Omen3 look like Omen2?|r

Change the both the Background Texture and Border Texture to Blizzard Tooltip, change the Background Color to black (by dragging the luminance bar to the bottom), and the Border Color to blue.

|cffffd200Why does no threat data show on a mob when I target it even though it is in combat?|r

The Blizzard threat API does not return threat data on any mob you are not in direct combat with. We suspect this is an effort on Blizzard's part to save network traffic.

|cffffd200Is there ANY way around this Blizzard limitation? Not being able to see my pet's threat before I attack has set me back to guessing.|r

There is no way around this limitation short of us doing the guessing for you (which is exactly how Omen2 did it).

The goal of Omen3 is to provide accurate threat data, we no longer intend to guess for you and in the process lower your FPS. Have some confidence in your pet/tank, or just wait 2 seconds before attacking and use a low damage spell such as Ice Lance so that you can get initial threat readings.
Current Brazilian Portuguese: |cffffd200Qual a diferença entre o Omen3 e o Omen2?|r

Omen3 baseia-se completamente na nova API e eventos de ameaça da Blizzard. Ele não tenta calcular ou extrapolar ameaça como o Omen2.

O Omen2 usava o que chamamos de biblioteca Threat-2.0. Essa biblioteca era responsável por monitor o log de combate, lançamento de feitiços, bônus, penalidades, instâncias, talentos e modificadores de itens para calcular a ameça de cada individuo. A ameaça era calculada baseada no que era conhecido por comportamentos observados. Muitas habilidades eram apenas assumidas já que eram quase impossíveis de confirmar.

A biblioteca Threat-2.0 também incluía comunicação entre addons para transmitir sua ameaça para o resto da raide tão quanto eles também estivem usando Threat-2.0.  Esses dados eram então usados para fornecer informação de ameaça para a raide toda.

Desde a atualização 3.0.2, o Omen não faz mais de nenhuma desses coisas e uma biblioteca para ameaça não é mais necessária. O Omen3 usa o novo monitor de ameça embutido da Blizzard para obter valores exatos de ameaça de todos os membros. Isto significa que o Omen3 não precisa mais sincronizar dados, analizar log de combate ou chutar, resultando em uma aumento significante da performance no que diz respeito a tráfego de rede, tempo de CPU e uso de memória. A implementação de módulos de ameaça específicos para lutas de chefes também não é mais necessária.

Outros benefícios dessa nova implementação incluem a adicção de ameaça de PNJ (ex. Kalecgos Humano). No entanto, existem alguns pontos negativos; atualizações menos frequentes; detalhes da ameaça não podem ser obtidos a não ser que alguém em seu grupo/raide esteja mirando o PNJ e também não é possível obter informação de um PNJ que você não está em combate direto.

|cffffd200Como se livrar das 2 linhas cinzas verticais do meio?|r

Trave seu Omen. Travar o Omen prevenirá ele e suas colunas de ser movido ou redimensionado. Se você ainda não descobriu as 2 linhas verticais cinzas são redimensionadores de coluna.

|cffffd200Como eu faço o Omen3 parecer com Omen2?|r

Mude ambas textura do fundo e textura da borda para Blizzard Tooltop, mude a cor de fundo para preto (arrastando a barra de iluminação para baixo) e a cor da borda para azul.

|cffffd200Por que nenhuma ameaça é mostrada em um PNJ quando eu miro ele mesmo quando está em combate?|r

A API de ameaça da Blizzard não retorna dados de ameça de um PNJ que você não está diretamente em combate. Suspeitamos que isso é um esforço da Blizzard para reduzir tráfego de rede.

|cffffd20Existe alguma forma de contornar essa limitação da Blizard? Não poder ver a ameaça de meu ajudante antes de eu atacar tem feito eu chutar novamente.|r

Não há como contornar essa limitação a não ser fazermos isso para você (o que é exatamente como o Omen2 fazia)

O objetivo do Omen3 é fornecer dados de ameaça precisos, nos não pretendemos mais adivinhar ameaça para você e no processo reduzir seus QPS. Tenha um pouco de confiança em seu ajudante/tanque, ou apenas aguarde 2 segundo antes de atacar e use uma habilidade de dano baixo como Lance de Gelo para que você possa ter a leitura inicial
Translated by lindermanqms Dec 15, 2011
Previous Brazilian Portuguese:
|cffffd200Qual a diferença entre o Omen3 e o Omen2?|r

Omen3 baseia-se completamente na nova API e eventos de ameaça da Blizzard. Ele não tenta calcular ou extrapolar ameaça como o Omen2.

O Omen2 usava o que chamamos de biblioteca Threat-2.0. Essa biblioteca era responsável por monitor o log de combate, lançamento de feitiços, bônus, penalidades, instâncias, talentos e modificadores de itens para calcular a ameça de cada individuo. A ameaça era calculada baseada no que era conhecido por comportamentos observados. Muitas habilidades eram apenas assumidas já que eram quase impossíveis de confirmar.

A biblioteca Threat-2.0 também incluía comunicação entre addons para transmitir sua ameaça para o resto da raide tão quanto eles também estivem usando Threat-2.0.  Esses dados eram então usados para fornecer informação de ameaça para a raide toda.

Desde a atualização 3.0.2, o Omen não faz mais de nenhuma desses coisas e uma biblioteca para ameaça não é mais necessária. O Omen3 usa o novo monitor de ameça embutido da Blizzard para obter valores exatos de ameaça de todos os membros. Isto significa que o Omen3 não precisa mais sincronizar dados, analizar log de combate ou chutar, resultando em uma aumento significante da performance no que diz respeito a tráfego de rede, tempo de CPU e uso de memória. A implementação de módulos de ameaça específicos para lutas de chefes também não é mais necessária.

Outros benefícios dessa nova implementação incluem a adicção de ameaça de PNJ (ex. Kalecgos Humano). No entanto, existem alguns pontos negativos; atualizações menos frequentes; detalhes da ameaça não podem ser obtidos a não ser que alguém em seu grupo/raide esteja mirando o PNJ e também não é possível obter informação de um PNJ que você não está em combate direto.

|cffffd200Como se livrar das 2 linhas cinzas verticais do meio?|r

Trave seu Omen. Travar o Omen prevenirá ele e suas colunas de ser movido ou redimensionado. Se você ainda não descobriu as 2 linhas verticais cinzas são redimensionadores de coluna.

|cffffd200Como eu faço o Omen3 parecer com Omen2?|r

Mude ambas textura do fundo e textura da borda para Blizzard Tooltop, mude a cor de fundo para preto (arrastando a barra de iluminação para baixo) e a cor da borda para azul.

|cffffd200Por que nenhuma ameaça é mostrada em um PNJ quando eu miro ele mesmo quando está em combate?|r

A API de ameaça da Blizzard não retorna dados de ameça de um PNJ que você não está diretamente em combate. Suspeitamos que isso é um esforço da Blizzard para reduzir tráfego de rede.

|cffffd20Existe alguma forma de contornar essa limitação da Blizard? Não poder ver a ameaça de meu ajudante antes de eu atacar tem feito eu chutar novamente.|r

Não há como contornar essa limitação a não ser fazermos isso para você (o que é exatamente como o Omen2 fazia)

O objetivo do Omen3 é fornecer dados de ameaça precisos, nos não pretendemos mais adivinhar ameaça para você e no processo reduzir seus QPS. Tenha um pouco de confiança em seu ajudante/tanque, ou apenas aguarde 2 segundo antes de atacar e use uma habilidade de dano baixo como Lance de Gelo para que você possa ter a leitura inicial
Translated by heltonaugusto Nov 11, 2011
English: Heading BG Color
Current Brazilian Portuguese: Cor de fundo do cabeçalho
Translated by heltonaugusto Nov 08, 2011